4K para Grafistas. Avanzado

170,00

Objetivos

El objetivo principal de este curso es que el Grafista tenga una visión de conjunto de las principales características del sistema de televisión UHD-4K.

El alumno obtendrá una visión  de los diferentes sistemas de resolución anteriores a la aparición del 4K-UHD.

Otro de los objetivos del curso es que el alumno comprenda y sepa diferenciar las características que definen cada tipo de monitor de vídeo.

A la finalización del curso el alumno debe identificar las diferentes características relacionadas con el HDR y el WCG.

Plan de formación

Modalidad: Presencial/online

Horas totales: 2 Presencial + 18 online

Número de alumnos min/max: 5/15

Tutor

FRANCISCO JOSÉ ESPINOSA PÉREZ

Descripción

Enfocado para: Grafistas o Diseñadores Gráficos y estudiantes del sector audiovisual

El material didáctico con el que trabajará el alumno/a durante el curso, esta dividido en cuatro Temas enfocados desde una perspectiva práctica de circunstancias cotidianas en el trabajo de un Grafista. Estos contenidos han sido realizados teniendo en cuenta una actualización lo más cercana posible a la situación del sector audiovisual a fecha de hoy.

En este curso se analizarán las principales características del sistema de televisión 4K-UHD y cómo se debe aplicar a un monitor así como la interpretación de la señal de pruebas de barras de color en HDR.

Por una parte, el estudio del contenido que se adjunta va a permitir al alumno/a conocer las particularidades de una señal de vídeo en 4K-UHD y sus diferentes formatos, los diferentes sistemas Grados que clasifican a un monitor de referencia y la representación de una señal de pruebas de barras de color en HDR.

El curso como se ha comentado con anterioridad, está dividido en cuatro Temas en donde se afianzan las principales características de la señal en 4K-UHD y su aplicación en un monitor de referencia mediante las barras de color.

En la primera unidad se analizan los nuevos conceptos sobre la resolución de la UHD-4K repasando la de los anteriores sistemas de TV.

La segunda unidad muestra los diferentes formatos de HDR utilizados en la señal de vídeo en 4K y en UHD, tanto en la captura, posproducción y emisión de la misma.

En la tercera unidad se describen los diferentes espacios de color actuales y pasados así como conceptos que aparecen en este nuevo sistema de televisión.

La cuarta unidad identifica las diferentes partes de una señal de pruebas de barras de color y su uso.

El curso contempla una duración de 25 horas en modalidad online, de las cuales 2 se impartirá en modalidad presencial/virtual y en donde el formador hará una puesta en común, explicación de la materia y resolución de dudas, así como una presentación de la materia y casos prácticos relacionados con cada módulo.

1- Resolución de la imagen en UHD y 4K.

          1.1. RESOLUCIÓN EN SISTEMAS DE TELEVISIÓN

                   1.1.1. Resolución en sistemas analógicos.

                   1.1.2. Resolución en sistemas SDI-SD.

                   1.1.3. Resolución en sistemas SDI-HD.

                   1.1.4. Resolución en sistemas SDI-UHD.

                   1.1.5. Resolución en sistemas 2K y 4K.

          1.2. CONTRASTE Y NITIDEZ

                   1.2.1. Teorema de Nyquist-Shanon

          1.3. ARTEFACTOS DERIVADOS DE LA RESOLUCIÓN

                   1.3.1. El aliasing.

                   1.3.2. Teoría antialiasing.

                   1.3.3. Interpolados de la resolución.

2- Alto Rango Dinámico en TV

          2.1. CONCEPTOS BÁSICOS

          2.2. EL OJO HUMANO Y EL HDR

                   2.2.1. Determinación del nivel de blancos

                   2.2.2. Determinación del nivel de negros

          2.3. EL HDR EN TELEVISIÓN

          2.4. LA GAMMA. FUNCIONES DE TRANSFERENCIA

                   2.4.1. OETF

                   2.4.2. OOTF

                   2.4.3. EOTF

                   2.4.4. EETF

          2.5. BLOQUES DE HDR

                   2.5.1. Sistemas de captura de HDR

                   2.5.2. Sistemas de Posproducción

                    2.5.3. Sistemas de entrega.

                            2.5.3.1. El sistema PQ.

                            2.5.3.2. El sistema HLG.

                            2.5.3.3. El sistema HDR10.

                            2.5.3.4. El sistema HDR10+

                            2.5.3.5. El sistema SL-HDR1

          2.6. METADATOS EN HDR

          2.7. NORMAS PARA HDR

3- Colorimetría en TV

3.1. INTRODUCCIÓN.

          3.2. PROFUNDIDAD DE COLOR.

                   3.2.1. Profundidad de bits o profundidad de color y color profundo.

          3.3. SUB-MUESTREO DE COLOR.

          3.4. COLORIMETRÍA EN UHD Y 4K.

          3.5. EL COLOR EN TELEVISIÓN.

          3.6. EL BLANCO EN TELEVISIÓN.

          3.7. MODELOS DE COLOR.

          3.8. ESPACIOS DE COLOR.

                   3.8.1. NTSC-1953.

                   3.8.2. ITU-R BT.601

                   3.8.3. ITU-R BT.709

                   3.8.4. ITU-R BT.2020

                   3.8.5. DCI-P3

                   3.8.6. Espacio de color xvYCC

                   3.8.7. ACES

                   3.8.8. Espacio de color ICtCp. Gamut ampliado.

                            3.8.8.1. El concepto “extendido o ampliado”

                            3.8.8.2. El Gamut en Televisión

                   3.8.9. Errores entre el espacio de color YCbCr y la luminancia Constante.

                   3.8.10. Errores con el sub-muestreo en el espacio de color YCbCr.

          3.9. VOLUMEN DE COLOR.

          3.10. TONE MAPPING.

                   3.10.1. Tone Mapping Inverse

          3.11. LAS LUT’S.

4- Características de los monitores para 4K y UHD.

          4.1. Factores al elegir el monitor de referencia.

          4.2. Tecnologías de las pantallas.

                   4.2.1. El TRC.

                   4.2.2. El Plasma.

                   4.2.3. El LCD.

                   4.2.4. El OLED

                   4.2.5. El QLED.

          4.3. Grados de un monitor de referencia.

                   4.3.1. Monitor de grado 1.

                   4.3.2. Monitor de grado 2.

                   4.3.3. Monitor de grado 3.

                   4.3.4. Requerimientos de los monitores.

                            4.3.4.1. Rangos de luminancia.

                            4.3.4.2. Nivel de negro.

                            4.3.4.3. Nivel Mínimo de Gamut.

                            4.3.4.4. Rango de contraste.

                            4.3.4.5. Funciones de transferencia.

                            4.3.4.6. Punto de blanco y reproducción del color.

                            4.3.4.7. Temperatura de color.

Junto con el material formativo el alumno va a disponer también de los siguientes documentos:

  • Guía de didáctica de material sobre el curso.
  • Guía del alumno
  • Documentación adjunta relacionada con el módulo.

Solicitud de información

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